虚渊玄难得一见的“从良作”,成功的商业动画《乐园追放》

发布时间:2020-06-11 21:00:26   分类:动画资讯678 views

因环境恶化而逐步走向毁灭的地表文明,摆脱肉体枷锁进化至下一阶段的新人类,旧世代人类文明残存的”幽灵”,当这些关乎人性与价值观的科幻元素出现在虚渊玄的剧本里时,一般都不会发生什么好事——但《乐园追放 -Expelled from Paradise-》这部3DCG动画电影是一个例外。

虚渊玄难得一见的“从良作”,成功的商业动画《乐园追放》

作为有虚渊玄身影的作品,《乐园追放》的观影体验可谓是十分平滑舒适。毕竟从本质上说,这是一部商业气息较为浓厚的动画电影,你甚至只看一眼主演上就可以充分体会到这一点——钉宫理惠、三木真一郎、神谷浩史。

对于部分ACG受众而言,这是一部光靠声优就足以成为观影理由的作品。但从另一个角度也可以看出《乐园追放》的特别之处,作为未来反乌托邦题材的科幻电影,堪称宏大背景的题材却只有三个主演角色,其中一个甚至还在后半才开始露面。

透过一个点的叙述,表现一个面的全貌,在整个《乐园追放》的世界观里,男女主角只是微不足道的个体,但观众却可以透过他们看到新老价值观的冲突。

虚渊玄难得一见的“从良作”,成功的商业动画《乐园追放》

在《乐园追放》的未来世界里,为了解决人口爆发带来的资源匮乏问题,位于宇宙空间的”乐园”Deva应运而生,移居Deva的人类将会脱离肉体这一躯壳,在电子空间中以不一样的生命形态生存下去,转化为电子人格的新人类,感知与思想还可以根据获得的运算资源而拓展到从前无法想象的高度。

与此同时,地表上也依然生活着没有移居、又或者无法移居Deva的旧世代人类,他们本应是只能等待末日降临、注定要被淘汰的旧世代,但却偏偏出现了一名可以轻易攻破Deva安保系统的神秘黑客。

于是本作的女主角安洁拉作为Deva安保要员,与一大批特工分头前往现实世界进行侦察,而和她接头的就是已经多次和Deva合作的旧世代人类,代号为”丁格”的地表世界代理人。

虚渊玄难得一见的“从良作”,成功的商业动画《乐园追放》

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从电子空间到现实世界这种”反向潜行”自然需要一个新的身体,急功近利的安洁拉为了抢先同僚一步,缩短了身体培养时间——好吧,其实就是量身定制的16岁钉(luo)宫(li)。

安洁拉这种急功近利的性格,在表现出新世代人类精英一面的同时,也反映出Deva社会的现状,因为得到社会的认可,是获得幸福的唯一道路。

我们可以在剧中看到安洁拉与Deva普通居民的阶层差距,同时又能看到她对Deva管理层的言听计从,并且这些内容统统出现在全片开头短短的数分钟里,从而迅速渲染出”乐园”那摇摆在乌托邦与反乌托邦之间的氛围。

这可以说是一个约定俗成的要素了,毕竟价值观冲突永远都是这类题材的核心看点。

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科技的革新造就了时代的变迁,而时代的变迁则总是伴随着价值观的冲突,对于常看这一类题材的观众来说,这虽然是老掉牙的展开,但却绝对受用。

只不过在《乐园追放》里,虽然有新老世代的冲突,也有新世代对自己价值观的动摇,还有新世代对信仰的反叛,但这些最终都没有演变成革命性的战争。毕竟安洁拉只是Deva的一个个体,而丁格也只是触动了这一个体的另一个体罢了。

最终整个世界,无论是地表还是乐园,都没有因为丁格和安洁拉而发生什么改变,只不过在作品氛围的渲染下,观众普遍会认同丁格的价值观,认同这种追求自由的姿态。

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所以部分观众可能会感到失望,因为他们本来期待着一场史诗般的战争,希望安洁拉能吹响反叛的号角,和丁格一起推翻这个逐渐走向反乌托邦的乐园。他们感到不解的是,虚渊玄为什么要写出如此不温不火的剧本来呢?

细心的观众可能已经发现,丁格在回答安洁拉自己为何不移居Deva的问题时,仅仅是说他”讨厌”Deva这种作派,却没有从根本上否认Deva这个新世代社会。

“为社会作出了更多贡献,证明了自己优秀性的人就可以获得更多的幸福,这不是十分公平的制度吗?在你眼里这是错误的吗?”

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这是错误的吗?显然不是。丁格拒绝移居Deva的出发点,并非这一论调的正确与否,而是单纯厌恶这种幸福由别人来定义的生活,换句话说这只是很普通的”道不同不相为谋”罢了。

我们仅仅因为Deva高层的自傲,以及Deva名为”乐园”,就擅自对它的将期望提高到乌托邦这一高度,但本质上它仍然是一种有理可循的社会形态罢了,在那些认为它是乐园的新人类眼中,它自然就是乐园。仁者见仁,智者见智,这正是《乐园追放》的深度所在。

诚然,《乐园追放》里的价值观冲突并没有被进一步激化,但架构的宏大与否,并非决定深度的唯一标准,更不是必需要素。

实际上,更多的观众并不会在意这个深度问题,毕竟16岁的钉宫真的胜过千言万语,甚至还”随机附送”了爽得能飞的机战大片,何乐而不为呢?无论是”买钉宫送机战”还是”买机战送钉宫”,都已经是十分充足的观影理由了。

在2017年10月播出的《宝石之国》,凭借一手出色的三渲二技术掀起观影热潮,改变了大量观众对于3D动画长久以来的偏见。但其实早在2014年11月,《乐园追放》所使用的三渲二技术就已经十分成熟,机战部分的更是带来了强烈的视觉冲击。

可以毫不夸张地说,光凭这些”基本素质”,就已经让《乐园追放》值得一看,因为它确实商业,但也确实优秀。

文:Lock

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